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语言:中文 大小:1926.40M 版本:V2.5.0
8.4
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简介

鸣潮2.2版本重要要跟玩家见面了,这次更新之后我们能看到新5星角色坎特蕾拉就可以进入卡池了,除此之外我们还能看到一些全新的任务和活动都会在2.2版本中跟玩家见面,让你在游戏的时候有更多的事情可以做,如果你也想体验全新的版本,就来下载鸣潮2.2最新官方游戏吧。

鸣潮2.2版本有什么新内容

新角色「坎特蕾拉」

“翡萨烈现任家主,「毒药」坎特蕾拉。是「毒」,还是「药」,取决于你的用法哦。”

鸣潮2.2版

全新区域

「阿维纽林」、「贝奥海域」

鸣潮2.2版 鸣潮2.2版

全新潮汐任务

圣者,忤逆者,告死者

鸣潮2.2版

全新伴星任务

幽夜幻梦

鸣潮2.2版

鸣潮2.2版本星声获取攻略大全

第一,日常

TapTap

每天给你60星声,60*7=420星声,420/160=2.65抽。

第二,心之集域

TapTap

这个本还可以,基本上是你愿意打,每周都可以拿满,不过,也少得可怜。

每7天 160星声=1抽

这个基本就是鸣潮正儿八经每周能获得的所有星声了。

420+160=580星声

1+2.65=3.65抽

至于其他的月本和周本。

第三,再生海域

TapTap

125*5=625星声,每个月 625/160=3.9抽

第四,深境再临

TapTap

75*8+50*2=700

700/160=4.375抽。

这则是,鸣潮月本可以获得的抽数了。

周本:3.65每周*4周=14.6每月

月本:每月获取3.9+4.3=8.2每月

相加得:14.6+8.2=22.8抽

看起来还挺多的,但是

TapTap

深境需要极高的门槛,你如果没有把鸣潮当班上,就打不满。

TapTap

冥歌更可怕,你如果没有专武或者5+6什么的,数据压根达不到。

如果,除开这两个的话,每个月其实能拿到的抽数14.6抽。

每个角色,基本上都是保底80抽才有可能拿到。

TapTap

那么,你每个角色需要的成本就是。

80/14.6=5.47月

(前提条件,保底不能歪,不能抽专武)

那么,以现在鸣潮的新角色登场速度。

TapTap

大约20天,登场一个UP角色,那么5.47月你可以存一个80抽。

30*5.47=164天

用164/20=8.2次UP,你可以存一个80抽。

每一个0+1的时间成本就是164*2=328天。

每16次UP池,你才能有一个0+1。

简而言之,这游,如果你是0氪金,基本没有办法玩,因为,时间成本过高。

欧非差别过大,欧皇体验登天,非酋体验地狱。

所以,鸣潮的玩家人数,永远都会处于一个人数相对较少,游戏中氪捞比例较多的状况。

这个时候,肯定有人会说,你这么算不对,还有很多活动,还可以锄地。

没错,确实有很多活动,但是活动给的奖励也是杯水车薪,算下来也完全没有办法弥补歪一次所付出的代价。

因为,每次歪,你的成本就是164天左右。

至于你说,既然想要好角色你为什么不氪金呢?

实话实说,我不是0氪金,大概就是个月卡党的样子,偶尔活动遇到喜欢的角色也是会氪金的。

但是,我极其不愿意氪金,核心原因并不是吝啬几十块钱。

而是另外一个,所有厂家都不承认,但是所有玩家都心知肚明的原因。

杀熟,换句话说,就是让氪金玩家爆更多的金币。

本人手里曾经有过数十个账号,各方各面的体感是,0氪金的,平均“运气”都会好于月卡党。

而,每次你充值月卡以后,基本上就宣布了你歪卡和保底,这两件让人极其厌恶和体验感地狱的事情。

或许,游戏公司的初衷里并没有让氪金玩家多爆金币的想法。

但是,恕我直言,国内的游戏策划最热衷的事情,就是杀熟,让氪金玩家如何爆更多的金币,如何让更低,更不公平的概率,掏出来神豪兜里的金币。

鸣潮2.2版本特色

文明衰退后的滩涂世界,涨落不定的潮汐侵蚀着旧日建筑残骸。

异象现象催生突变生物,发光的珊瑚群在夜间会形成天然路标。

幸存者据点散落海岸线,每个营地都有独特的资源交换规则。

鸣潮2.2版本玩法

基因同化系统允许吸收击败生物的特性,获得水下呼吸或夜视能力。

伙伴招募影响剧情分支,机械师能改装载具但会拒绝猎杀变异体。

真相碎片散布地图,集齐七片解锁文明毁灭前的全息记录仪。

鸣潮2.2版本点评

潮汐时刻表决定可探索区域,退潮时露出海底实验室入口。极端天气触发特殊事件,雷暴中导电生物会主动攻击金属装备。